《突袭ol》没有固定的剧情

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2007年2月2日23点正,突袭OL内测客户端BT种子正式在神州奥美突袭OL论坛上提供给网友下载。至2007年2月3日凌晨2点半左右,突袭OL内测客户端经调试,已开始试运行。小记有幸成为第一批进入突袭OL游戏体验的人员之一。

蓦然回首,我迷上《突袭OL》二月有余。就在这两个月,我感受的是竞争,感受的是合作,感受的是气息,我把在《突袭OL》中所体会到的,所看到的、所想到的、也运用到自己的生活当中,我觉得《突袭OL》是一面镜子,能照出我的不足;《突袭OL》犹如一面战鼓,它能激励我加快前进的脚步;《突袭OL》好像一把尺子,它能衡量奋斗者前进的进程……

自《突袭OL》内测的大门开启以来,无数玩家为《突袭OL》投入了极大的热情,连创国内FPS在线游戏人数新高。同时,为了回馈玩家的厚爱,神州奥美先后组织了两次《突袭OL》内测战队争霸赛,在玩家中掀起了巨大的高潮,让玩家精湛的技艺得到了淋漓尽致的展示机会。

这是《突袭OL》中一个名为“E连”战队的宣传词,他们原本是素不相识的几个人,因为《突袭OL([官网][注册][专区] )》他们走到了一起,因为《突袭OL》他们成为了生活种最为要好的朋友,因为《突袭OL》他们有了自己的信念。在没与这个战队接触之前,我并不认为游戏中存在真正的友情,大家进入一款游戏只是为了娱乐而消磨时间,在这个社会中,友情已经被人们逐渐淡忘,取而代之的则是利益的分配,弥漫着钱臭味的生活空间已经另每个人的精神变得麻木,什么朋友!什么兄弟姐妹!已经失去了他的真正含义,当我充满疑惑的在这个世界中游荡并对友情这个词已经心灰意冷的时候,在《突袭OL》中我遇到了他们。

《突袭OL》在韩国是十大最受欢迎的网吧游戏之一,《突袭OL》已经成为一款十分成熟的游戏。无论是对局双方还是各种武器之间的平衡性,都能经得起专业竞技和玩家的考验。一般的射击类游戏,武器种类比较单一,《突袭OL》的武器库却是在不断扩充的,每种武器对应使用在不同的地图上,可以发挥相当好的作用。

《突袭OL》没有固定的剧情,没有明确预知的结局,摆脱了枯燥、简单的程序循环,玩家不再是执行游戏程序,而是在创造游戏生活。在《突袭OL》中,玩家战胜对方、炫耀技能、获得成就、提高声望的愿望也得到了极大的激发和满足,不论是成功的喜悦,还是失败的沮丧,都能享受到《突袭OL》所给你带来的超凡刺激。