根据《生化危机7》总监koshi nak

时间:2018-01-25 11:24 来源:http://www.zhichongcn.com

  随后他还讲到了一个新的《生化危机7》DEMO,“玩到了新的《生化危机7》Demo,不能透露里面到底有什么,但它真的很棒,爱死《生化危机7》的重点和方向了。”“无论是《生化危机》的传统粉丝还是历代记系列的粉丝都会在《生化危机7》里找到他们喜欢的东西。”

  川田江央认为如果玩家的资金条件允许,最好还是优先使用PS4 Pro游玩《生化危机7》,他认为只有PS4 Pro才是体验《生化危机7》最理想的游戏平台。另外,PS VR也得到了制作人的推荐。

《生化危机5》2009年9月发售,《生化危机6》2012年10月发售,续作《生化危机7》是否也会在按传统秋季发售,目前还不好说。目前《生化危机6》上市已经过去了2年多,《生化危机7》应该也要到来了,期待在今年的E3大展上Capcom能给我们带来惊喜。

现在所有的玩家都想在E3 2014上看到3A大作《生化危机7》的身影,不过Capcom官方却没有表现出任何其存在的意向,到目前为止一切《生化危机7》游戏消息都停留在传闻中,然而这一次!德国Capcom官方率先发声,在推特上发布了略微擦边的“重磅消息”,大意为“今日重点宣布+生化危机”。

  如果你玩过《生化危机7》的卧室DLC,你可能已经注意到它和游戏的其他部分有些不同。“岳母”玛格丽特这个角色更加令人毛骨悚然,玩家也有了库存管理的新选项。根据《生化危机7》总监Koshi Nakanishi的说法,卧室DLC之所以和游戏本体不同,是因为使用到的技术和创意过程已经超出了开发团队在主游戏中的程度。

  《生化危机7》不再是一款僵尸游戏了,这次它更注重心灵恐惧,探索的重要性较之前作也加大了很多。游戏标准流程长度约14-16个小时。《生化危机7》将采用手动存档方式,在安全房间中以磁带为介质进行,想存多少次存多少次,。不过一旦通关了一周目,就会解锁“疯人院”难度。